FORMATION C++ : Programmation objet en C++
Objectifs de la formation C++
La mise en pratique des concepts de modélisation Objet nécessite des langages de programmation adaptés. Le langage C++, digne successeur du langage C, fût l'un des premiers acteurs à voir le jour sur le marché du développement. Depuis une vingtaine d'années, ce langage a prouvé à de très nombreuses reprises son fort potentiel au niveau de la performance et de la stabilité des applications. Cette formation C++ permettra aux participants d'apprendre les éléments de programmation du langage ainsi que les principales techniques liées au développement Objet.
Cette formation C++ vous permettra de:
- Acquérir les principes de base de la programmation Objet (polymorphisme, héritage, encapsulation)
- Maîtriser le langage C++
- Apprendre à réaliser des applications réutilisables
- Connaître les meilleures pratiques de tests de qualité en C++
A qui s'adresse la formation C++
- Développeurs - Concepteurs
Pré-requis :
Connaissance du langage C ou expérience d'un langage de programmation structurée.
Travaux pratiques :
Les nombreux travaux pratiques proposés pendant la formation apporteront aux participants l'expérience pratique nécessaire à la programmation à l'aide du langage C++. Ils sauront ensuite mettre à profit ces acquis pour développer des applications stables et performantes.
Contenu de la formation C++
Du procédural à l'objetBref historique des langages
Critères de qualité dans un développement logiciel
Aperçu général des langages orientés Objet
Les concepts objet
Classes, objets (constructeurs et paramètres par défaut)
Encapsulation (visibilité public-private-protected, namespaces)
Membres et méthodes de classes (static)
Héritage simple
Héritage multiple (classe de base virtuelle)
Polymorphisme (virtuel), Classes abstraites (virtuel pures)
Interfaces
Syntaxe C++Fonctions "Friends"
Fonctions "Inline"
Paramètre caché this
Point d'entrée main avec arguments
Type références
Classes imbriquées (Inner class)
Inclusion des headers et références multiples
Utilisation du qualificateur const
Bibliothèque standard d'E;S
Gestion dynamique de la mémoire
Destructeurs virtuels
Typage dynamique avec RTTI
Traitement des exceptions en C++Traitement des erreurs dans les programmes
Traitement des erreurs en C++
Traitement des exceptions imbriquées
Classes d'exception applicatives
SurchargeSurcharge des fonctions
Surcharge d'opérateurs
Surcharge de l'opérateur new (avec nothrow) et set-new_handler
Patrons - "Templates"Définitions de patrons, syntaxe et instanciation
Patrons de fonctions
Template de classes (exemple avec la classe smart pointer)
Points clé de la STLPrésentation des principaux conteneurs (vector, list, set, map, deque)
Critères de choix pour un conteneur STL
Les itérateurs
Les algorithmes génériques
Introduction aux Design PatternPattern singleton
Modèle observateur MVC avec exemple d'implémentation en C++
Qualité logicielleLes best practices en C++
Règles de conception et astuces de codage
Conclusion avec comparatif Java ; C++
Formation Langage C++
-cours C++

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