FORMATION Ergonomie des interfaces tactiles
Objectifs de la formation Ergonomie interfaces tactiles
Cette formation ergonomie des interfaces tactiles vous permettra de comprendre les enjeux et les contraintes ergonomiques de la création d’interfaces tactiles dans la création d’applications Web mobiles. Avoir une connaissance étendue de l’interactivité des différentes plateformes et systèmes mobiles du marché (type iPhone, iPad, Android, etc). Savoir créer des interfaces visuelles fonctionnelles et innovantes.
A qui s'adresse la formation Ergonomie interfaces tactiles
Cette formation ergonomie des interfaces tactiles s'adresse aux directeurs artistiques, Webdesigner, graphistes ou toutes personnes souhaitant créer des interfaces tactiles dans une conception orientée utilisateur.
Pré-requis :
voir une bonne connaissance du Web. Une connaissance dans l’utilisation du logiciel Photoshop est un plus.
Contenu de la formation Ergonomie interfaces tactiles
Qu'est-ce qu'une interface ?
Les critères de base de l'ergonomie
Le tactile, l'haptique et le cinétique (enjeux et définitions)
La conception d'interfaces orientées utilisateur
Typologie des différents modèles d'interfaces et de leurs utilisations
Approche techniques et technologique
Le Web et ses évolutions : Web social, Web applicatif, Web mobile, géolocalisation et réalité augmenté
Panorama des différentes plateformes et périphériques (Smartphone, iPhone / iPad, écrans tactiles, etc.)
Ecran multipoint et accéléromètre (capteur de mouvement et de position)
Les différents modèles d'API (Android, SDK iPad / iPhone, Blackberry, Palm)
Principes de base de développement applicatif
Les nouveaux standards HTML5, CSS 3 et JavaScript
Conception fonctionnelle
Anatomie cinétique de la main
Approche cognitive du geste (simulation, représentation, signes et symboles)
L'haptique et ses potentialités interactives
Accéléromètre et approche cinétique du mouvement
L'utilisation des interactions par captation sonores
Typologie générale des différents modèles d'interactions
Typologie générale des modèles applicatifs (jeux, services, gestion de contenus, temps réel, réalité augmenté, etc.)
Conception graphique
Théories cognitives et phénomènes de perception
La lecture visuelle de la « page-écran »
Les règles de base de l'ergonomie visuelle des interfaces (théorie des Gestalt, loi de Fitt, etc.)
Le concept étendu d'affordance
Les contraintes visuelles liées à la manipulation d'interfaces
Les spécificités des écrans à bascule d'affichage (type iPhone / iPad)
Typologie générale des éléments d'interface
Modèles d'interface pour iPhone, iPad, Android et Palm
Mise en oeuvre
Méthodologie générale de réalisation
Compétences métiers et organisation des équipes
Analyse de contexte et réalisation de tests utilisateur
Ecriture et modélisation des schémas d'interaction
La pratique du Zonings dans la création de gabarits visuels
Exercices applicatifs
Réalisation de gabarits visuels sur Photoshop et / ou étude de cas sur un panel de sites choisis
formation ergnomie application iPhone
-formation ergonomie application android
-formation ergonomie Paris







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