Formation Ergonomie et UX web et mobile

4.4 sur 5 étoiles

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Durée 3 jours
Niveau Intermédiaire
Classe à distance
Possible

Vous pouvez suivre cette formation en direct depuis votre domicile ou votre lieu de travail. Plus d'informations sur notre solution de classe à distance...

Référence PEXU
Éligible CPF Non

Dans le contexte de transformation digitale actuel, n’importe quelle personne concernée de près ou de loin par un projet de développement web ou mobile doit dorénavant posséder de solides bases en ergonomie et en « user experience » afin de participer activement à la production d’une application en conformité avec les attentes du cahier des charges.
Sur les gros projets menés en équipe, vous devez comprendre et respecter les maquettes des designers.
Dans des projets de moindre importance, c'est à vous qu'il incombe de veiller à l'ergonomie de votre interface.
Il est donc primordial de posséder de solides bases sur la démarche ergonomique : comprendre les utilisateurs pour créer un produit centré sur leurs besoins, leurs compétences, leurs habitudes, tout en se montrant innovant, créatif et moderne. 

Cette formation vous permettra de vous positionner au sein d’un projet et de mieux comprendre les attendus de la tâche qui vous est confiée. Vous pourrez ainsi discuter avec pertinence avec des interlocuteurs spécialisés et si vous en avez la charge, à l’intégration HTML5/CSS3 avec beaucoup plus d’intelligence et d’efficacité.

Au-delà des aspects techniques liés à la réalisation des interfaces, ce cours détaille les différentes phases de la démarche de « design centré utilisateur », depuis l'amont du projet (identification des utilisateurs cibles, ou Personas) jusqu'à sa finalisation (tests utilisateurs). Il intègre également les spécificités de chaque projet, que ce soit dans sa gestion (cycle en V, Agile…) ou dans le choix de la technologie (sites responsifs, applications mobiles…).

En alliant théorie et pratique, ce cours donne une vision d’ensemble d'un projet de développement d'interface web et mobile. Il propose une méthodologie dont les bénéfices se percevront en termes d'efficacité et de retour sur investissement. Enfin, la formation permet aussi d’ajouter une ligne généralement appréciée dans son CV à la rubrique « Ergonomie et UX ».

Public :

Cette formation « Ergonomie et UX web et mobile » s’adresse à toute personne concernée par un projet de développement mobile ainsi qu’aux graphistes, développeurs, Web designers, chefs de projets, directeurs artistiques, etc.

Prérequis :

Connaître les fondements du WEB et les bases de l'utilisation d'un équipement mobile.

Définitions et termes importants

L’ergonomie et l’ergonomie cognitive
User Experience (UX) et Customer Experience (CX)
Les Facteurs Humains
Ergonomie, utilisabilité et retour sur investissement
La charte graphique d'une application
Cinématique d'une application et d'un site mobile
Norme ISO 9241 : efficacité, efficience et satisfaction

Concevoir une interface Web ou mobile : phases amont

Design Thinking et Service Design
Comprendre les utilisateurs finaux : les Personas
Entretiens, questionnaires, Focus Groups
Ergonomie et gestion de projet : Cycles en V, Agilité et Lean UX

Exemples concrets

Travaux pratiques sur les Personas

Réaliser une interface Web ou mobile

Architecture de l’information et tri de cartes
Maquettage IHM : bas niveau, moyen niveau et haut niveau
Ergonomie et charte graphique : la frontière entre ergonomie et design d’IHM
Rédaction de spécifications IHM
Les principes de conception d’IHM : mise en page, couleurs, textes, navigation…

Exemples concrets

Travaux pratiques avec Balsamiq

Les spécificités du support

Spécificités du Web
Le Web 2.0
L’accessibilité du web
Le mobile : tailles et résolutions d’écran
Le mobile : nouveaux usages et nouveaux contextes
Le mobile : interaction tactile, vocale et gestuelle
Le mobile : spécificités de chaque OS

Ergonomie tactile

Ce que la main veut faire naturellement (anatomie cinétique)
Communication spontanée avec une interface
Les différents modèles d'interactions
Comportements attendus par l'utilisateur
Capteurs et comportements communs aux smartphone/tablettes
Spécificités du mobile par rapport à l'utilisation clavier/souris
Spécificités du mobile par rapport à la tablette
L'interaction homme-machine sur supports mobiles
Les composants graphiques (bouton, slider, listes, etc.)
Les acteurs principaux (Android, iPhone/iPad, Microsoft, etc.) : quelles différences en termes d'ergonomie

Optimiser une interface existante

L’audit IHM : coût et bénéfices
L’audit IHM : méthodologie
Re-concevoir pour le mobile : responsive design et page table

Exemples concrets d’audits

Travaux pratiques à partir d’un exemple de site web non responsive, proposer une solution full responsive

Tester une interface : l’apport des utilisateurs finaux

Ergonomie et tests utilisateurs : coût et bénéfices
Méthodologie : monter un test utilisateur
L’analyse des données
Le setting technique pour les tests Web et mobile
Tests Eye Tracking : quels avantages supplémentaires ?

Exemples concrets à partir d’études de cas.

Cette formation est ponctuée de travaux pratiques sous forme de cas concrets, afin de lier la pratique à la théorie.

Date de mise à jour du programme : 08/03/2023

Dates et lieux

Du 12 au 14 juin 2024
Lieu
Distanciel
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 12 au 14 juin 2024
Lieu
Paris
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 17 au 19 juillet 2024
Lieu
Distanciel
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 17 au 19 juillet 2024
Lieu
Paris
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 11 au 13 septembre 2024
Lieu
Distanciel
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 11 au 13 septembre 2024
Lieu
Paris
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 13 au 15 novembre 2024
Lieu
Distanciel
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 13 au 15 novembre 2024
Lieu
Paris
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 11 au 13 décembre 2024
Lieu
Distanciel
Durée
3 jrs
1860 € HT
Du 11 au 13 décembre 2024
Lieu
Paris
Durée
3 jrs
1860 € HT

Avis des participants à la formation Ergonomie et UX web et mobile

Note moyenne de 4.4/5(5)

Les avis figurant ci-dessous sont issus des fiches d’évaluation que remplissent les participants à la fin de la formation. Ils sont ensuite publiés automatiquement si les personnes ont explicitement accepté que nous les diffusions.

VS
5/5

Mon avis sur le contenu du stage :

"Support très complet. Avoir l’occasion d'appréhender le logiciel Axure aurait été encore mieux !"

Mon avis sur le formateur :

"Teresa est très pédagogue et dynamique. Elle nous raccroche à exemples d'applications concrets, ce qui capte notre attention et rend l'apprentissage encore plus efficace !"

Mon avis sur la salle de formation :

"Rien à dire tout était parfait"

Ce que j'ai le plus apprécié :

"Café à volonté !"

Ce que j'ai le moins apprécié :

"Pour aller plus loin, ce serait peut-être utile de donner quelques tuyaux sur où manger le midi. "

PJ
4/5

Mon avis sur le contenu du stage :

"Support trop fourni. Permet de voir beaucoup de choses en trois jours mais il est difficile de faire le tri."

Mon avis sur le formateur :

"Sympathique et compétent, disponible pour répondre aux questions."

Mon avis sur la salle de formation :

"Clé USB avec support : pratique. Projecteur vieillissant."

Ce que j'ai le plus apprécié :

"Café gratuit. Souplesse dans les horaires. Quartiers (la Défense, c'est beau, mais c'est trop peuplé)."

Ce que j'ai le moins apprécié :

"Difficile de créer une cohésion de groupe avec des participants à distance."

GUIHARD Stéphane
4/5

Mon avis sur le contenu du stage :

"Support très (trop?) dense pour 3 jours à mon goût. Impression du coup de survoler certains sujets alors que tous sont intéressants. Cause format de 3 jours / objectifs ambitieux (et tant mieux pourtant...) A nous de faire le reste. :-)"

Mon avis sur le formateur :

"Intervenante professionnelle qui sait de quoi elle parle. Merci Térésa."

GC
5/5

Mon avis sur le formateur :

"Il manquerait juste d'ajouter quelques transitions entre les différentes parties du cours pour mieux comprendre comment s'articule les choses"

Ce que j'ai le plus apprécié :

"Formateur disponible, agréable et abordable en plus d'être passionné"

HS
4/5

Mon avis sur le contenu du stage :

"Les travaux pratiques étaient vraiment très intéressants pour couper la partie théorie"


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