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Présentation du
logiciel Director MX 2004
- Rôle et évolution de Director
- Métaphore : distribution, scénario, scène
Préparation d'un projet avec Director
MX 2004
- Principales étapes
- Espace de travail
- Précautions pour un projet multi-plateformes
Importation de médias
- Types de médias
- Bitmap
- Flash
- Vidéo
- Ddv
- Formats de fichiers
- Mode d'importation
- Propriétés des médias importés
Director : studio d'animation
- La scène
- Placement des médias sur la scène
- Concept d'image-objet
- Animation image par image
- Animation par interpolation (images clés)
- Boucles d'animations
Les outils de Director
- Grille, inspecteurs, palettes
Création d'animations
- Création d'interfaces (images, boutons, textes)
- Utilisation du son
- Utilisation de la vidéo
Interactivité
- Introduction à la notion d'interactivité
- Utilisation de la bibliothèque de comportements
- Utilisation de l'inspecteur de comportements
- Gestion des événements (souris, clavier)
Introduction aux langages de programmation
- Rôle et choix du langage: Lingo ou JavaScript
- Performance
- Modifications des scripts
Finalisation d'un projet
- Optimisation des médias
- Compression et protection des fichiers
- Création de projets (MacOs, Windows)
- Préparation de son projet pour la gravure
Autres modes d'exportation
- Exportation QuickTime
- Création de fichiers Shockwave pour le Web
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