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Gestion d'un projet complet
- Mise en pratique des fonctionnalités des niveaux
1 et 2
Initiation aux expressions
- Équations mathématiques
- Utilisation d'expressions mathématiques courantes
dans le logiciel (motion math en expression)
- Bounce, ralenti, accéléré, mouvement
circulaire
- Création automatique à l'aide du sélecteur
- Modification et enrichissement des expressions (tableau)
- Exemples d'expressions indispensables à l'animation
3D
-Création d'animation à l'aide des assistants
d'expressions pour une optimisation du temps de travail
Effets spéciaux et productivité
- Création, optimisation des favoris d'effets
Compositing et animation 3D: intégration
de fichiers 3D
- Importation et gestion des fichiers RPF et RLA (3DS Max
d'Autodesk et Maya d'Alias/Wavefront), Cinema 4D
- Importation des données de caméra
- Intégration et interaction de couches 2D et 3D: compositing,
étalonnage et corrections d'éclairages
- Intégration et retouche d'imports dans des composites
2D et 3D
- Caches de profondeur
- Effets de couche 3D
- Assistants de compositing 3D
Effets de particules et effets 3D
- Laboratoire de particules, éclat (shatter), danse
de carte (Card), caustique (Caustics), écume (Foam),
générateur de vagues (Wave World), volet de
cartes (card wipe),
Effets de lumière
- Faisceau, Vegas, tracé, ondes radio, éclairs,
éclairs élaborés, lueur diffuse
Effets "Audio"
- Effets sur les couches audio
- Effets graphiques d'après amplitude audio
Modification des comportements prédéfinis
Effets temporels
- Écho, balayage temporel
Techniques d'étalonnage
- Stabilisation de couleur, courbes, niveaux (options individuelles)
Travaux pratiques
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