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Gestion d'un projet complet
- Mise en pratique de l'ensemble des fonctionnalités
2D du niveau 1
- Utilisation d'éléments graphiques, de vidéos
et de sons
- Rendus optimisés
Compositing et animation 3D: bases
- Généralités sur la 3D
- Interface 3D: multiples vues 3D, outils spécifiques
- Utilisation du module rendu 3D avancé
- Gestion de l'axe Z: trois modes axes
- Animation et auto-orientation des calques 3D
- Contrôle des plans dans l'espace 2D/3D: hiérarchie
des calques 2D/3D
- Options de surface des calques 3D
Compositing et animation 3D: éclairages
- Éclairage d'une scène 3D: composante ambiante
- Paramétrage des sources de lumière: parallèles,
radiales, spots
- Propriétés, réflexions, ombres portées,
projection
- Utilisation des lumières de réglage
- Animation et auto-orientation des éclairages
Compositing et animation 3D: caméras
- Création et paramétrage des caméras:
focales, ouverture, profondeur de champ
- Contrôle de caméras multiples: animations de
caméras
- Effets: travelling compensé, aberrations de distance
de mise au point
- Gestion des objets cibles avec le suivi de mouvement et
le suivi fixe
- Utilisation des outils de caméra
Compositing et animation 3D: objets
nul
- Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
- Intérêt fondamental et astuces
Compositing et animation 3D: hiérarchisation
des calques
- Liens de parenté et animation hiérarchique
- Création d'environnements complexes en 3D grâce
aux nouvelles fonctionnalités 3D
Outil texte
- Différentes fonctions de bases (les deux modes d'animation)
- Fonctions directement associées aux expressions (ascii,
)
Autres outils
- Tracking multi-points
- Stabiliseur, auto track
-Outils de détection trace
Travaux pratiques
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